Expositor: Víctor Alberti
Cargo del Proyecto: Director
Desarrollo: Víctor Alberti
Estado de Desarrollo: Prototipo
Formato: Videojuego
Project: REP es una IP transmedia que fusiona un videojuego de peleas 3D con una marca de streetwear. Los personajes, inspirados en la cerámica artesanal, visten moda digital creada en Unreal Engine 5 y Clo3D, lista para producción física. Combate, estilo y comunidad en una propuesta cultural que va del juego a la calle.
Expositor: Ignacio Farías
Cargo del Proyecto: Creador y Desarrollador
Desarrollo: Eternal Echoes VR
Estado de Desarrollo: Finalizado
Formato: Realidad Virtual
The OmniGallery es un multiverso de exhibiciones de arte en realidad virtual. Reúne obras del pasado y el futuro, desde Da Vinci hasta arte 3D contemporáneo. Actualmente cuenta con 4 universos activos y más en desarrollo, ofreciendo una experiencia de inmersión artística global.
Expositor: Gabriel Ruete Núñez
Cargo del Proyecto: Director
Desarrollo: Astrodiálogos
Estado de Desarrollo: Finalizado
Formato: Realidad Virtual
Organización que promueve el diálogo entre la ciencia y los saberes ancestrales. A través de VR y experiencias como Explorando el Wenumapu y Ckunza Universo, impulsa la astronomía intercultural y fortalece el vínculo entre tecnología, territorio y cosmovisión originaria.
Expositor: Fernando González
Cargo del Proyecto: CEO
Desarrollo: InvadeLab
Estado de Desarrollo: Finalizado
Formato: Realidad Aumentada
Plataforma educativa que utiliza tarjetas físicas y una app para ofrecer experiencias en realidad aumentada. Los usuarios interactúan con modelos 3D y simulaciones científicas, aprendiendo mediante el juego y combinando lo físico con lo digital.
Expositor: Sebastián Suárez
Cargo del Proyecto: Co Fundador
Desarrollo: Kyon XR
Estado de Desarrollo: Finalizado
Formato: Realidad Virtual
Experiencia educativa en realidad virtual desarrollada junto a la UNAB. Permite a los estudiantes recorrer la Roma antigua como si estuvieran allí, con interacción, guías históricas y un entorno realista que potencia el aprendizaje y el vínculo con la historia.
Expositor: Pepe Rovano
Cargo del Proyecto: Director
Desarrollo: Totoral Films & Media Lab
Estado de Desarrollo: Finalizado
Formato: Realidad Aumentada
BioGem AR es una experiencia en RA para celulares que, mediante tarjetas coleccionables, despliega modelos 3D animados de bacterias y moléculas nativas de distintas regiones de Chile. Une biología, territorio y tecnología para el aprendizaje interactivo.
Contenidos curriculares y metodología: Escuela de Pedagogía PUCV.
Producción ejecutiva:: 500 Nanómetros
Desarrollo: DWIT Studio
Estado de Desarrollo: Finalizado
Formato: Realidad Virtual
Gravitas XR es una experiencia educativa en VR que invita a escolares a salvar la Tierra del impacto de un asteroide. Guiados por el profesor José Maza desde una estación espacial, los jugadores viajan por el sistema solar, enfrentan desafíos interactivos y aprenden conceptos de física y astronomía aplicados.
Gravitas XR es una experiencia educativa en realidad virtual diseñada para escolares de séptimo y primero medio. Viajarás por el sistema solar, aprenderás física, astronomía y matemáticas, y tomarás decisiones para desviar un asteroide que amenaza con impactar la Tierra. Con el profesor José Maza como guía holográfico, esta experiencia une ciencia y acción en un entorno inmersivo y entretenido.
© Mediamorfosis